


→ starsheep013: 你甩對策不如直接re,對策就給懶的凹的玩家用的 04/03 11:19
→ stkoso: 首位聲骸決定了能用的聲骸技 但是又影響角色數值 04/03 11:21
→ willy0713: 我奶媽早就全用大錘了,之前推薦新手也全都是推大錘 04/03 11:22
→ stkoso: 把這層綁定關係去除就可以了 就看官方要不要做 04/03 11:22
→ willy0713: 對策計就玩家和廠商妥協的結果吧,沒那麼多學習成本去 04/03 11:23
→ willy0713: 搞這些,還有可能聲骸套裝沒有得用,不如首位釘死 04/03 11:23
推 fff417: 只有打全息比較有存在感 但也是看別人用 我自己沒用過 04/03 11:24
→ stkoso: 只要有第六格聲骸位 這格只看技能不看套裝跟數值 就解決了 04/03 11:27
→ melzard: 其實赫卡忒也有點那種意思 還能自選屬性當黃圈擋 只是終 04/03 11:27
→ melzard: 究大家還是選buff 04/03 11:27
推 Echobee: 舉個例大哥飛天 如果你dps夠他是出不了這招 但是如果他真 04/03 11:33
→ Echobee: 飛天了你不用對策就是掉10幾秒不能動 04/03 11:33
→ Echobee: 其實boss在大世界有非常多機制可以玩 甚至2.0探索挑戰任 04/03 11:35
→ Echobee: 務都是要走機制 但是最後還是妥協了 04/03 11:35
→ melzard: 講到全息 我自從請小愛回家之後就失去全息的樂趣惹 她出 04/03 11:37
→ melzard: 手不知輕重 04/03 11:37
推 fff417: 我被爐芯斬殺好幾次 其他確實靠小愛就好了 04/03 11:39
→ melzard: 爐心確實很兇 如果發現不太妙建議你捨棄一些傷害莫寧換套 04/03 11:44
→ melzard: 裝帶龜龜幫忙扛一下 04/03 11:44
推 Huevon: 有時候在想如果當初聲骸不要做成像原神聖遺物的替代方案 04/03 11:45
→ Huevon: ,而是像空軌的那種系統會不會比較好 04/03 11:45
→ melzard: 月卡有在賣洗主詞條的玩意 聲骸綁定聖遺物模式基本改不掉 04/03 11:51
→ melzard: 了 04/03 11:51
推 JWJerryyy: 要傷害最大化配置還是會固定下來,現階段要活用早期的 04/03 11:54
→ JWJerryyy: 對策除非像前面講的再多給一格,但我看也很難,光是要 04/03 11:54
→ JWJerryyy: 上線bug可能又要一堆了 04/03 11:54
推 Etlos: 聲骸首位4C跟技能就天生左右互搏。對策技(跟傷痕限定的處 04/03 11:56
→ Etlos: 決)其實就內化到諧度破壞了,閃掉紅光攻擊會直接失諧 04/03 11:56
→ tn1983: 處決出來後基本上是半放棄了 04/03 12:06
→ tn1983: 現在閃紅光攻擊給你直接失諧就是另外開個對策給你 04/03 12:07
→ tn1983: 主要是首位的限制太多了 04/03 12:07
→ fortrees: 對策聲骸太麻煩 對策技大家都能爽 04/03 12:08
→ tn1983: 除非他之後開放副聲骸施放 才可能有後續吧 04/03 12:11